Искусство. Развлечения. Зрелища. Спорт - 7

Научные статьи

В разделе "Искусство. Развлечения. Зрелища. Спорт"
Оценка социально-экономического эффекта от развития городских кластеров креативных и культурных индустрий
Реконструкция параметрической модели и текстуры головы человека по набору изображений
Применение цифровых водяных знаков для защиты цифровых фотографий
Информация о результатах научной школы Таджикистана по компьютерной лингвистике в 2011 г
Синтаксический анализ музыкальных текстов
Применение методов машинного перевода для анализа древнерусских музыкальных рукописей
Программный стенд для исследования глагольных конструкций таджикского языка
Субъективная оценка алгоритмов тональной компрессии HDR-изображений для образцов ювелирной промышленности с помощью системы GMLePublish
К вопросу о положении точки кульминации в художественных произведениях
Архитектура программной части аппаратно-программного комплекса дистанционного наземного радиозондирования ионосферы
Исследование эффективности работы скрама при работе с малыми проектами
Разработка стратегии игры хоккеистов в рамках конкурса Russian AI Cup
Использование компьютерных деловых игр для повышения познавательной активности бакалавров
Защита медицинских изображений методами цифровой стеганографии
Совершенствование системы мониторинга транспортных потоков в городах
Метод интерактивного исследования интерфейса пользователя обучающих информационных систем
Использование информационных технологий при изучении дисциплины «Безопасность жизнедеятельности»
Информационные технологии в современном дизайне и дизайн-образовании
Дистанционная поддержка процесса подготовки школьников к олимпиадам по информатике
Преподавание дисциплины «Архитектура предприятия» в рамках подготовки студентов по направлениям прикладная и бизнес информатика
Использование ИКТ в развитии профессиональных компетенций специалиста нефтегазодобывающей отрасли
Проектная методика в обучении иностранному языку с использованием ресурсов интернет
Система «ADAMS»
«Парковое движение» в России, как фактор модернизации экономики и промышленности
Электронное пособие по краеведению
Метод рейтинговой оценки привлекательности компаний логистической отрасли на основе логики антонимов
Построение комплексной распределенной системы обеспечения доступа к образовательным ресурсам корпоративной университетской сети на примере БГТУ им. В. Г. Шухова
Преимущества использования средств мультимедиа при подготовке докладов по социально-гуманитарным дисциплинам
Использование инновационных коммуникативных технологий как основополагающий фактор повышения эффективности политико-правового образования
Геоинформационные технологии как средство краеведческого воспитания студентов технического вуза
Упрощение процесса изображения знаков шероховатости в среде проектирования AutoCAD
Выбор оптимального варианта построения электронных средств
Использование образовательного веб-сайта в преподавании художественных дисциплин в педагогическом вузе
Влияние эко-тенденций будущего на развитие event-дизайна
Хрущевское десятилетие: как мы строили коммунизм в общепите
Стратегия - технополисы (1986). Глава 5. Цукуба: «город мозгов»
Старение городского населения: вызовы и новые возможности (на примере Франции)
Стратегия - технополисы (1986). Часть IV. Будущее заглядывая вперед. Глава 10. Стремление Японии к творчеству
Маркетинг в строительстве и девелопменте в московском мегаполисе
Спорт как составляющая нравственного и физического здоровья молодежи