Войти
Регистрация
Журналы
Издательства
Подписки
Войти
Регистрация
Научные статьи
\
Общие вопросы науки и культуры
\
Информационные технологии. Вычислительная техника. Обработка данных
Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы основанные на применении компьютеров - 004.9
Научные статьи
В разделе "Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы основанные на применении компьютеров"
Применение больших данных для прогнозирования финансовых рынков
Концептуальные принципы архитектуры многокомпонентного информационного обеспечения BIM-систем
Распознавание исторических рукописных документов с применением методов глубокого машинного обучения
Индустрия 4.0 в промышленности Узбекистана: особенности внедрения «умных» производств и автоматизации
Современный алгоритм диагностики и лечения функциональной диспепсии желудка и кишечника при сахарном диабете второго типа
Ранняя диагностика диабетической ретинопатии
Процесс создания в среде разработки Unity обучающей английскому языку игры
«Поток» – распределённая платформа моделирования цифровых двойников системы ГЛОНАСС
Создание отечественной платформы средств математического моделирования и инженерного анализа для решения практических задач разработки и оптимизации изделий ракетно-космической техники
Разработка системы мониторинга для рекомендательной системы единой цифровой платформы "Работа в России"
Разработка серверной части веб-сервиса системы облачного хранения файлов
Разработка системы тестирования для оценки и контроля знаний
Разработка серверной части системы формирования домашней аудиотеки
Разработка модуля решения алгоритмических задач для системы контроля и оценки знаний студентов Lmsdot
Разработка модуля видеоконференций для системы контроля и оценки знаний студентов Lmsdot
Применение платформы Arduino в измерении влажности почвы
Математическое обеспечение и особенности управления несинхронизированным набором мобильных объектов
Системный анализ и динамическое моделирование как инструменты междисциплинарного проектирования адаптивного круиз-контроля
Математическое и программное обеспечение для повышения энергоэффективности протокола управления потоками данных со скрытой Марковской моделью в беспроводных сенсорных сетях
Различия в восприятии игроком видеоигр с использованием различных моделей виртуальных камер
Внедрение CRM-решения на платформе БИТРИКС24: трансформация бизнес-процессов и интеграционная архитектура
Разработка на языке C# в редакторе Unity логической игры – шутера от первого лица
Эволюция подходов к управлению человеческим капиталом
Применение предварительно обученных многоязычных моделей для распознавания карельской речи
Комбинированная геоинформационная многослойная пространственно-временная модель
Приближенная оценка задержек в компьютерной системе с контейнерной виртуализацией
Мобильное приложение для нейропсихологических игр с применением методов компьютерного зрения
Интеллектуальная система вопросов-ответов: интеграция баз знаний и языковых моделей для повышения эффективности обработки информации
Непрерывное отслеживания крупного рогатого скота на животноводческих комплексах с использованием RFID-технологий
Применение кибербезопасности в инновациях «умного города»: аспект искусственного интеллекта
К вопросу анализа транзакционной надежности многокомпонентного информационного обеспечения BIM-систем
Сравнение точности моделей прогнозирования временных рядов: ARIMA, Prophet, LSTM и GRU
Использование семантического индексирования и тезаурусов при обработке дермоскопических изображений
Влияние сдвига распределения на точность сегментации объектов с помощью свёрточной нейронной сети
Программный комплекс для анализа текстов на изображениях и их преобразования в документ на основе машинного обучения
Алгоритмы вычисления оценок, основанных на минимизации ошибок при классификации объектов
Перспективы использования больших языковых моделей для совершенствования кардиологической помощи
Разработка универсальной платформы для оценки и улучшения качества цифровых изображений
Стохастическая динамическая модель подводной беспроводной сенсорной сети, основанная на модифицированном лувенском алгоритме кластеризации
Виртуальное моделирование робота SCARA в Unity3D
← Предыдущая
Следующая страница →
1
|
...
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
...
|
В конец
Нет соединения с интернетом.
Проверьте соединение и повторите попытку.