Настольные игры (на сообразительность, ловкость и удачу) - 794

Научные статьи

В разделе "Настольные игры (на сообразительность, ловкость и удачу)"
Познавательное развитие детей младшего школьного возраста в процессе обучения шахматной игре
Кульпин Дмитрий Андреевич
Шахматы как развивающая образовательная среда для детей младшего школьного возраста
Кульпин Д.А., Горлова Ю.И.
Pedagogical concept of technical and tactical training of persons with disabilities in chess sport
Mikhaylova I.V.
Цифровизация системы подготовки в шахматном спорте
Михайлова Ирина Витальевна, Бакулина Елена Дмитриевна
Динамика показателей физической подготовленности студентов специальных медицинских групп в процессе использования унифицированной методики с применением спортивных настольных игр
Козлов Алексей Владимирович, Кулькова Ирина Валерьевна, Козлова Мария Александровна
Digital front: Первая мировая война в компьютерных играх
Воробьева О.В., Николаи Ф.В.
Традиционные игры как инструмент буддийской дипломатии в Восточной Азии
Войтишек Е.Э., Яо Сун.
Особенности личностной конкурентоспособности киберигроков в контексте их игровых и психологических характеристик
Даутов Д.Ф., Коробова К.А.
Оздоровительный потенциал китайской традиционной культуры: художественные, ментальные и религиозные практики
Войтишек Е.Э., Яо С., Василенко Т.Е.
Моделирование расстановки n невзаимодействующих ферзей на шахматной доске с n x n полей
Седунов Борис Иванович
Нарушения логико-синтаксической ясности в речи спортивного комментатора
Борытко Анна Николаевна
Лингвокультурная характеристика ценностей туристического медиадискурса
Поварницына Мария Васильевна
Математика на шахматной доске как инструмент формирования познавательных универсальных учебных действий младших школьников
Бирюкова Юлия Олеговна, Науменко Ольга Викторовна
Особенности ономастической номинации в дискурсе компьютерной игры (на примере дискурса компьютерной игры DOTA 2)
Давыдова Кира Валерьевна, Егорова Ольга Николаевна
Модель игрового пространства: предпосылки и направления исследования
Матвеева Елена Владимировна
Application of gamification in order to improve the experience of interaction with consumers
Suvorova S.D., Kulikova O.M., Kulikova A.A.
Мастер-класс по игре Го как новая форма использования интеллектуальных игр для достижения личностных результатов, обеспечивающих адаптацию учащегося к изменяющимся условиям социальной среды
Колпаков П.А., Ким Я.А.
Features of mental activity of students – esport players
Vlada Igorevna Pishchik, Galina Anatolyevna Molokhina, Elena Anatolyevna Petrenko, Yuliya Vladimirovna Milova
Влияние фиджитал-игр на развитие и популяризацию спорта
Галиуллина Д.Т., Айметдинов Д.Р.
Особенности перевода кат-сцен и геймплейных сцен в видеоиграх
Кальнов Д.Д.
Технологии виртуальной и дополненной реальности в играх, образовании, медицине, туризме
Гулов Т.У., Иванченко С.А., Сысоев Н.Д.
ТРАЕКТОРИИ ЦИФРОВОЙ СОЦИАЛИЗАЦИИ: ПОТЕНЦИАЛ ВОЗДЕЙСТВИЯ КНИЖНОЙ И ИГРОВОЙ ОНЛАЙН-ИНДУСТРИИ
Зубанова Людмила Борисовна, Зыховская Наталья Львовна
Влияние нелинейного нарратива на вовлечённость игрока: интерактивные драмы "Life is Strange" и "Heavy Rain"
Сафаров А.М.
Анатолий Евгеньевич Карпов - советский и российский шахматист, государственный и политический деятель (75 лет со дня рождения - 23.05.2026)
Усов С.В.