Войти
Регистрация
Журналы
Издательства
Подписки
Войти
Регистрация
Научные статьи
\
Общие вопросы науки и культуры
\
Информационные технологии. Вычислительная техника. Обработка данных
Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы основанные на применении компьютеров - 004.9
Научные статьи
В разделе "Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы основанные на применении компьютеров"
Применение элементов технического анализа при прогнозировании динамики курса рубля
Моделирование малого беспилотного летательного аппарата самолетного типа
Express-evaluation and minimization of resources for sustainment of state administrative agencies in administrative-territorial entities
Разработка программного обеспечения для обработки сложноструктурированных данных научного эксперимента
Моделирование и исследование автоматизированных систем управления и диспетчеризации технологических процессов
Алгоритм создания расчётной схемы сетчатых силовых конструкций в системе MSC.Patran
Исследование многопользовательской системы квалификационных испытаний земных станций спутниковой связи
Создание гетерогенной имитационной модели командно-измерительной системы космического аппарата
Цифровой фильтр для устройства определения координат источника радиосигнала в спутниковых системах телекоммуникаций
Simulation experiment research on six degrees of freedom test bench based on fuzzy PID control strategy
Автоматизация деятельности тьюторов в вузе
Использование программы Microsoft Excel в биометрии
Моделирование и прогноз заболеваемости ВИЧ-инфекцией в Пермском крае
Прогнозирование количества предприятий малого и среднего бизнеса в Российской Федерации
Регрессионно-дифференциальная модель динамики горной промышленности Пермского края
Анализ показателей публикационной активности
Использование кибернетического подхода к управлению самовоспроизводством экономических систем: постановка задачи и определение вектора управления
Об индикаторах структурной дифференциации населения по доходу
Исследования уровня преступности в Российской Федерации методами математического моделирования
Применение параболического сплайна для анализа распределения населения по доходам
Создание карты расположения офисов крупных интернет-провайдеров в Кыргызстане
Современные способы и средства защиты информации
Использование метода имитационного моделирования для определения оптимальных режимов работы светофоров на исследуемых перекрестках
Цифровой двойник в системе внешнего адаптивного управления роботами-манипуляторами
Прогнозирование развития эпидемии COVID-19 в странах Европейского союза с использованием энтропийно-рандомизированного подхода
Подход к локализации источника эпидемии COVID-19 в России на основе математического моделирования
Рандомизированное машинное обучение и прогнозирование нелинейных динамических моделей c применением к эпидемиологической модели SIR
Выявление экономических сговоров метриками квантовой запутанности
Improving decision-making algorithms on the correctness of the states of multiversions of fault-tolerant software systems
Решение задачи размещения производства и переработки продукции
Алгоритм адаптивного управлению ресурсами в распределенных динамических вычислительных системах на базе динамического управления частотой и напряжением
Подход к использованию нейронных сетей обнуления для решения задачи управления ресурсами распределенной динамической вычислительной сети
Использование гибридной коммуникационной архитектуры подводной беспроводной сенсорной сети для повышения ее времени жизни и эффективности
Процесс создания в среде разработки Unity обучающей английскому языку игры
«Поток» – распределённая платформа моделирования цифровых двойников системы ГЛОНАСС
Математическое и программное обеспечение для повышения энергоэффективности протокола управления потоками данных со скрытой Марковской моделью в беспроводных сенсорных сетях
Разработка на языке C# в редакторе Unity логической игры – шутера от первого лица
Приближенная оценка задержек в компьютерной системе с контейнерной виртуализацией
Стохастическая динамическая модель подводной беспроводной сенсорной сети, основанная на модифицированном лувенском алгоритме кластеризации
Виртуальное моделирование робота SCARA в Unity3D
← Предыдущая
Следующая страница →
1
|
...
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
...
|
В конец
Нет соединения с интернетом.
Проверьте соединение и повторите попытку.